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Java : sviluppare applicazioni grafiche e programmare in rete

Camagni, Paolo

Hoepli U. 2007

Abstract

Il volume vuole fornire le abilità necessarie per realizzare, in modo autonomo, le interfacce grafiche per l'interazione con l'utente utilizzando gli strumenti messi a disposizione da AWT e Swing per la realizzazione di programmi concorrenti, in locale e in rete La struttura dell'opera è gerarchica: suddivisa in moduli, ogni modulo è composto da unità didattiche e ogni unità didattica è composta da paragrafi, ciascuno di essi contiene un solo argomento. Il volume è composto da due moduli. Il primo descrive come realizzare interfacce utente con oggetti predefiniti, animazioni, disegni ed immagini anche in ambiente Web. Nel secondo vengono realizzate le principali tecniche di sincronizzazione e cooperazione utilizzando i thread anche in rete mediante socket. Al termine di ogni unità didattica sono indicati almeno 10 esercizi di comprensione e altrettanti esercizi di applicazione, mentre per ogni modulo sono presenti sia esercizi di riepilogo sia proposte per il lavoro in laboratorio.
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UMCSB@SAN BENEDETTO DEL TRONTO - Biblioteca Comunale' Lesca'

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SAN BENEDETTO DEL TRONTO - Biblioteca Comunale 'Giuseppe Lesca'

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Inventory 83768
Shelfmark 22 659 G 001
Notes 1 v. + 1 CD-ROM